三国志13怎么脱离
咱们玩三国志13的时候,有时候会觉得势力发展得不太顺手,或者想换个主公试试新鲜玩法,这时候就得琢磨怎么让自己脱离当前阵营了。这游戏里脱离可不是简单点个按钮就完事,得讲究点门道,咱一步步来捋捋。
![三国志13怎么脱离[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac526064492f8.64651815.png)
首先啊,你得明白自己当前的身份地位。如果咱只是个普通武将,那想脱离相对容易些,但要是已经混到了都督或者军师这种核心位置,那脱离的动静可就大了,主公那边肯定不乐意放人。所以咱得先看看自家官爵界面,心里有个数。
![三国志13怎么脱离[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5260674c419.71909481.png)
最直接的办法,就是去找主公当面请辞。你打开外交或者谒见选项,找到主公所在的城池,亲自跑一趟。见面之后,对话里会有关于职位或者去留的选项,选那个表达想离开的意思就行。不过要注意,主公跟咱的关系得好,要是平时咱总顶撞他或者任务老完不成,他很可能直接驳回,甚至翻脸扣咱忠诚度,那就得不偿失了。
要是当面请辞不顺利,咱还有别的路子。比如故意把当前所在城池的民心或者治安搞乱,让主公对咱产生不满,觉得咱是麻烦精。但这个方法有点风险,搞不好主公一怒之下直接把咱关起来或者流放,那就不是主动脱离而是被动滚蛋了,咱的面子也挂不住。所以不推荐咱这么干,除非实在走投无路。
其实更稳妥的办法是,咱先通过任务或者战斗积累足够的功绩和名声,然后找个机会向主公提议去镇守偏远的边境城池。一旦咱被任命为那边的太守,天高皇帝远,咱就能慢慢经营自己的小地盘。等时机成熟,咱可以直接宣布独立,这时候就不再是脱离,而是自立门户了,那感觉更爽快。不过这个过程得有点耐心,咱得先把当地百姓和士兵的心收拢过来,不然独立了也没人跟咱混。
还有一种情况是,咱想投奔别的势力。这时候咱不能直接跑过去说我要跳槽,得先跟目标势力的君主或者重臣搞好关系。多送点礼,多帮他们办点事,把好感度刷上去。然后咱再找个机会,比如在战场上碰面或者通过商人传递消息,表达咱的仰慕之情。等对方主动来挖咱,或者咱在自家势力实在待不下去,那时候再提出脱离,主公就算想拦也拦不住,毕竟咱心已经不在他这儿了。
另外,咱得注意脱离的时机。要是咱正在打仗,或者主公刚给咱分配了重要任务,这时候提脱离,那纯粹是找不痛快。主公肯定会认为咱临阵脱逃,不仅不放人,还可能把咱的兵权给卸了。所以咱得挑个和平时期,最好是大局已定,主公心情不错的时候去提,成功率能高不少。
还有个小技巧,咱可以故意在评议或者军事会议上跟主公唱反调,多次否决他的提案,让他觉得咱跟他不是一条心。时间长了,主公可能主动找咱谈话,问咱是不是有什么别的想法。这时候咱再顺水推舟,说自己想去外面闯荡一番,他多半会松口。但这个方法也得拿捏分寸,要是咱太过分,主公直接给咱定罪,那咱就只能等着被处置了。
最后啊,咱得明白,脱离势力之后,咱之前积累的官职、俸禄、还有那些跟同僚的情谊,可能都得重新开始。咱的人物属性里会保留一些技能和经验,但人际关系网基本就断了。所以咱在决定脱离之前,一定得想清楚后面的路怎么走。是去当个游侠,还是投奔明主,或者干脆自己拉杆子起义,都得有个规划。别一时冲动脱了身,结果流落街头,那就尴尬了。多存档,多试试不同的对话选项,总能找到适合自己的那条脱离之路。
